¿Qué
pasaría si mezcláramos en una coctelera un poco de “Final
Fight” con la
ambientación de la saga “Castlevania”?
Seguramente lo que Data East nos ofreció en 1993. Se trata de “Night
Slashers”, un beat’em up de
corte clásico ambientado en una ciudad lejana invadida por las
fuerzas de ultratumba. Hasta allí llegan nuestros tres
protagonistas, que evacuan la ciudad por completo para eliminar
cualquier rastro de putrefacción... Después de esta magnífica
intro, el resto de la historia se irá desarrollando mediante
imágenes estáticas y texto entre fase y fase.
Contamos
con los típicos perfiles de personajes dentro del género : Jake
sería el Haggar del juego (un personaje muy poderoso pero algo
lento), Christopher es el personaje balanceado ideal para
principiantes (además de parecer un miembro de la familia Belmont) y
Hong Hua es la luchadora más ágil pero con menor poder. El juego
además permite, aparte de los ataques cuerpo a cuerpo como puñetazos
o patadas, lanzar movimientos especiales basados en elementos de la
naturaleza. Jake domina la luz, Christopher el agua y Hong Hua el
fuego.
El
desarrollo de las fases es de película de serie B. Disfrutaremos de
los venerables clichés de terror como zombies,
mutantes, hombres de fuego, bestias, asesinos enmascarados,
verdugos... ubicados en escenarios terroríficos como una morgue,
un cementerio, un castillo... Generalmente a mitad de fase nos enfrentaremos a un
mid-boss y al final de la misma nos esperan los temidos jefes
finales, claramente inspirados en la muerte, Frankestein o el conde
Drácula.
No
llega a ser tan bizarro como mi idolatrado y casi desconocido
“Guardians / Denji Makai II”
(ya comentado en el blog) pero asegura risotadas durante un buen
rato. Eso si, deberéis utilizar MAME para emular el arcade original
ya que no existen conversiones caseras a ninguna videoconsola. Os
recomiendo la versión japonesa, ya que las demás están censuradas
por cosas muy absurdas. En el resto de versiones el color de la
sangre es verde, el gore es minimizado, el letrero para avanzar
durante la fase “To Hell” es sustituido por el insulso y típico
“Go” y la cruz que utiliza Christopher en uno de sus ataques es
cambiada por una esfera azul (¿?).
PD
: Mención especial al genial bonus stage que nos ofrecen. El típico
juego de cazar a los topos pero esta vez con zombies.